مصمم ألعاب
Twine
نشرت في 15 سبتمبر
أرسل لي وظائف مثل هذه
الجنسية
أي جنسية
جنس
غير مذكور
عدد الشواغر
1 عدد الشواغر
الوصف الوظيفي
الأدوار والمسؤوليات
تصميم وتنفيذ تخطيط المستوى الفرعي للغابة الثلجية في Unity باستخدام تقنيات greyboxing.
تطوير تدفق المنصات والإيقاع، مع تحقيق توازن بين الاستكشاف والتحدي والسرد.
وضع كائنات اللعب الرئيسية مثل Lucid Points وقطع الذاكرة وفقًا للسيناريو.
دمج انتقالات الكاميرا السينمائية لتعزيز اللحظات السردية وإيقاعات اللعب.
التعاون المباشر مع المدير الإبداعي لتحقيق الجو المقصود وتجربة اللاعب.
تقديم مستوى فرعي مصقول وعملي ضمن الجدول الزمني المتفق عليه الذي يمتد لأسبوع واحد.
العيش في عالم يقوده الذكاء الاصطناعي، والمستقلين أولاً.
الملف الشخصي المطلوب للمرشحين
المهارات والمتطلبات
خبرة مثبتة في تصميم المستويات لألعاب 2.5D أو الألعاب ذات التمرير الجانبي.
كفاءة قوية في Unity ومعرفة بتقنيات greyboxing.
القدرة على ترجمة السيناريوهات والتوجيه السردي إلى تصميم مستويات تفاعلية.
فهم الإيقاع، وتوجيه اللاعب، والسرد البصري في تدفق المستوى.
محفظة تعرض الأعمال السابقة على عناوين ذات جو أو مدفوعة بالسرد.
المعرفة بألعاب مثل Ori وHollow Knight أو Little Nightmares ميزة قوية.
القدرة على العمل عن بُعد مع تواصل واضح والالتزام بالمواعيد النهائية.
توفر للعمل بعقد جزئي مع إمكانية التعاون مستقبلاً.
القطاع المهني للشركة
المجال الوظيفي / القسم
الكلمات الرئيسية
تنويه: نوكري غلف هو مجرد منصة لجمع الباحثين عن عمل وأصحاب العمل معا. وينصح المتقدمون بالبحث في حسن نية صاحب العمل المحتمل بشكل مستقل. نحن لا نؤيد أي طلبات لدفع الأموال وننصح بشدة ضد تبادل المعلومات الشخصية أو المصرفية ذات الصلة. نوصي أيضا زيارة نصائح أمنية للمزيد من المعلومات. إذا كنت تشك في أي احتيال أو سوء تصرف ، راسلنا عبر البريد الإلكتروني abuse@naukrigulf.com