كبير ريجير شخصيات
Analog AI
نشرت قبل أكثر من 30 يومًا
أرسل لي وظائف مثل هذه
الجنسية
أي جنسية
جنس
غير مذكور
عدد الشواغر
1 عدد الشواغر
الوصف الوظيفي
الأدوار والمسؤوليات
نحن نبحث عن ريجير شخصيات كبير ذو خبرة عملية مثبتة للانضمام إلى Analog كمساهم فردي. هذه وظيفة تركز على بناء ريجات عالية الجودة وصديقة للمؤثرين في Autodesk Maya لتجارب 3D وAR/VR في الوقت الحقيقي.
هذه الوظيفة مخصصة لريجير متخصص يقوم ببناء وتصحيح وشحن الريجات في الإنتاج. ليست وظيفة فنية مختلطة أو أنظمة أنيميشن. نحن منفتحون على مرشحين قويين من المستوى المتوسط أو الكبير، بشرط أن يكونوا نشطين في العمل اليوم.
- تصميم وبناء وتسليم ريجات شخصيات ومخلوقات جاهزة للإنتاج في Autodesk Maya
- امتلاك إعداد الهيكل العظمي، وتقنيات الجلد، وأنظمة التشوه، والقيود، والحلول التصحيحية
- إنشاء ريجات تحكم نظيفة ومستقرة وصديقة للمؤثرين تركز على الأداء وسهولة الاستخدام
- التعاون عن كثب مع المؤثرين لدعم سير العمل التعبيري والفعال في الأنيميشن
- ضمان توافق الريجات مع قيود محرك الوقت الحقيقي (Unity / Unreal) بالتعاون مع الفرق الفنية
- تصحيح، وتكرار، وتحسين الريجات بناءً على ملاحظات الأنيميشن والوقت الحقيقي
- الحفاظ على تحسين الريجات الحالية دون المساس بالجودة أو التناسق
هذه الوظيفة ليست
- وظيفة فنية أو تركز على الأدوات
- وظيفة قيادة فقط أو إشرافية مع القليل من العمل اليدوي على الريجات
- وظيفة تركز على الأنيميشن أولاً
- وظيفة ريجينغ تركز على Blender أو 3ds Max
الملف الشخصي المطلوب للمرشحين
- خبرة ريجينغ على مستوى الخبراء في Autodesk Maya (غير قابلة للتفاوض)
- 5+ سنوات من الخبرة المهنية كريجير شخصيات أو مخلوقات
- خبرة مثبتة في شحن مشاريع 3D في الوقت الحقيقي (ألعاب AAA، AR/VR، أو تجارب تفاعلية عالية الجودة)
- فهم قوي للتشريح، والتشوه، وتقنيات الجلد، والحلول التصحيحية
- فهم قوي لأساسيات الأنيميشن (التوقيت، الوزن، الترتيب) لدعم احتياجات المؤثرين
- خبرة في العمل مع Unity أو Unreal من منظور الريجينغ
- القدرة على العمل بشكل مستقل، وتحمل المسؤولية، وتقديم عمل جاهز للإنتاج
- مهارات تواصل قوية وقدرة على شرح قرارات الريجينغ بوضوح
قوي>من الجيد أن يكون موجودًا
- إعدادات القماش، أو الشعر، أو الحركة الثانوية في Maya أو البيئات في الوقت الحقيقي
- معرفة بتسجيل الحركة وعمليات تنظيف mocap الأساسية
- فهم لعمليات نمذجة الشخصيات وتلوينها
قوي>متطلبات الحافظة
- يجب على المتقدمين تقديم حافظة توضح بوضوح:
- عدة ريجات شخصيات أو مخلوقات مكتملة البناء
- دليل واضح على المساهمة الشخصية واليدوية
- جودة التشوه، وتصميم التحكم، وسهولة استخدام المؤثرين
em>يجب أن يكون المرشحون مرتاحين في التحدث عن ريجاتهم وشرح كيفية ولماذا تم بناؤها.
القطاع المهني للشركة
- إنترنت
- التجارة الإلكترونية
- دوتكوم
المجال الوظيفي / القسم
- هندسة
الكلمات الرئيسية
- كبير ريجير شخصيات
تنويه: نوكري غلف هو مجرد منصة لجمع الباحثين عن عمل وأصحاب العمل معا. وينصح المتقدمون بالبحث في حسن نية صاحب العمل المحتمل بشكل مستقل. نحن لا نؤيد أي طلبات لدفع الأموال وننصح بشدة ضد تبادل المعلومات الشخصية أو المصرفية ذات الصلة. نوصي أيضا زيارة نصائح أمنية للمزيد من المعلومات. إذا كنت تشك في أي احتيال أو سوء تصرف ، راسلنا عبر البريد الإلكتروني abuse@naukrigulf.com
Analog AI
strong>Overviewbr> br> /strong> /strong>Analog is pioneering the era of physical intelligence. Where digital intelligence transformed our online lives, Analog is transforming the lived world, making cities more adaptive, industries more resilient, services more human centered, and experiences more extraordinary.br> br>At the heart of our approach are living world models, continuously updated, enriched by every capture point, every device, every interaction. Within them resides Ana, the Analog Neural Agent. Ana perceives, adapts, and guides, transforming raw data into foresight and orchestration that improves outcomes across sectors, from safeguarding high-value assets to enhancing human performance. /p>