مُحرّك ومصمّم حركة
Urban Ridge Supplies
صاحب عمل نشط
نشرت قبل 4 ساعات
أرسل لي وظائف مثل هذه
الخبرة
3 - 5 سنوات
موقع العمل
التعليم
بكالوريوس في تطبيق الحاسوب(أجهزة الكمبيوتر)
الجنسية
أي جنسية
جنس
غير مذكور
عدد الشواغر
1 عدد الشواغر
الوصف الوظيفي
الأدوار والمسؤوليات
ستعمل عبر خطوط الإنتاج ثنائية وثلاثية الأبعاد، وستعتني بالوقت والتخفيف كما تهتم بالفن نفسه. يجب أن يشعر الفوز وكأنه فوز.
ما ستقوم به
تحريك رموز الفتحات من الحلقات الساكنة إلى حالات الفوز، عبر مجموعات الرموز الكلاسيكية والمتميزة.
بناء تحريك الشخصيات لألعاب أصلية: ردود الفعل عند الفوز، مؤشرات الميزات، لحظات القصة.
تصميم وتنفيذ التأثيرات: أمطار العملات، الانفجارات، أنظمة الجسيمات، انتقالات الشاشة، احتفالات الفوز الكبير.
امتلاك لغة الحركة للعبة. التوقيت، التخفيف، التوقع، العائد.
تحضير الرسوم المتحركة للمحرك. العمل عن كثب مع المهندسين حتى ما تصممه هو ما يتم إصداره.
المساهمة في الحركة التسويقية عندما نحتاجها: مقاطع قصيرة للمشغلين، شرائح تقديمية، ووسائل التواصل الاجتماعي.
التعاون مع الفنان ثنائي الأبعاد، وفنان الشخصيات ثلاثية الأبعاد، والمهندسين حتى تشعر اللعبة بأكملها وكأنها قطعة واحدة.
ما ستجلبه
3+ سنوات من التحريك في الإنتاج. الألعاب، التطبيقات المحمولة، أو الاستوديوهات ذات الحركة عالية الحجم كلها تحسب.
شريط يحتوي على تنوع: تحريك شخصيات هيكلية ثنائية الأبعاد، رسومات متحركة، وشيء بتوقيت حقيقي ووزن نشعر به فعلاً.
عمق في After Effects. تعرف الإضافات المهمة وتعرف متى لا تستخدمها.
مهارات قوية في التحريك الهيكلي ثنائي الأبعاد في Spine، DragonBones، أو Rive. مكافأة إذا كنت قد قمت بتصدير أي من هذا إلى منتج حي.
الراحة في التحريك ثلاثي الأبعاد، Blender على الأقل. Maya أو غيرها من أدوات DCC مرحب بها.
فهم تحريك محرك الألعاب: آلات الحالة، تنسيقات التصدير، ميزانيات الأداء على الويب والهاتف المحمول.
احترام حقيقي للتوقيت. يمكنك شرح لماذا يشعر التخفيف في 18 إطارًا بأنه أفضل من النسخة ذات 12 إطارًا.
طلاقة مع أدوات الذكاء الاصطناعي الحديثة في سير العمل اليومي. Runway، Pika، Kling، Cascadeur للتحريك المدعوم بالفيزياء، الرسم المتحرك، والانتقالات. تستخدمها للتحرك بشكل أسرع دون التضحية بالتوقيت والوزن والشعور.
إيقاع إنتاجي سريع وموثوق. تخطط لملفاتك، وتحقق تواريخك، ولا تترك فوضى للشخص التالي.
نقاط إضافية
Houdini للتأثيرات والمحاكاة.
Rive للحركة التفاعلية، خاصة أي شيء موجه نحو الويب.
Lottie وBodymovin لعمليات العمل للحركة التسويقية وواجهات المستخدم الخفيفة.
مهارات أدوات: Cavalry، Duik، تعبيرات، أو نصوص تسرع فريق العمل بالكامل.
غريزة تحريك مدفوعة بالصوت. تحرك وفقًا للصوت ويظهر ذلك.
خبرة مع خطوط إنتاج ألعاب الفتحات أو الكازينو.
الأدوات التي ستعمل بها
يوميًا: After Effects، Spine أو Rive، Blender، Figma
غالبًا: DragonBones، Unity، Lottie
نقاط إضافية: Houdini، Cavalry، PixiJS، Unreal
الملف الشخصي المطلوب للمرشحين
الدور p>تعتمد ألعاب الكازينو على الإحساس أو تموت، والإحساس هو في الغالب الحركة. ستقوم بتحريك كل شيء من اهتزاز الرمز الأصغر إلى تسلسلات الفوز على الشاشة الكاملة، ردود فعل الشخصيات، الكشف عن ميزات المكافأة، والعمل على الجسيمات والتأثيرات الذي يحول المدفوعات إلى لحظة./p>
القطاع المهني للشركة
المجال الوظيفي / القسم
الكلمات الرئيسية
- مُحرّك ومصمّم حركة
تنويه: نوكري غلف هو مجرد منصة لجمع الباحثين عن عمل وأصحاب العمل معا. وينصح المتقدمون بالبحث في حسن نية صاحب العمل المحتمل بشكل مستقل. نحن لا نؤيد أي طلبات لدفع الأموال وننصح بشدة ضد تبادل المعلومات الشخصية أو المصرفية ذات الصلة. نوصي أيضا زيارة نصائح أمنية للمزيد من المعلومات. إذا كنت تشك في أي احتيال أو سوء تصرف ، راسلنا عبر البريد الإلكتروني abuse@naukrigulf.com
Urban Ridge Supplies
https://jobs.urbanridgesupplies.com/jobs/7657306-animator-and-motion-designer