رئيس تصميم المنتجات

Classera

نشرت قبل أكثر من 30 يومًا

الخبرة

2 - 5 سنوات

موقع العمل

القاهرة - مصر

التعليم

أي تخرج()

الجنسية

أي جنسية

جنس

غير مذكور

عدد الشواغر

1 عدد الشواغر

الوصف الوظيفي

الأدوار والمسؤوليات

نظرة عامة على الوظيفة


نحن نبحث عن قائد تصميم ذو خبرة عالية ورؤية لتهيئة تجربة المستخدم لمجموعة منتجات التعليم العالي لدينا. ستكون هذه الشخصية مقيمة في القاهرة وتعمل عبر الوظائف مع الفرق المنتشرة عبر القارات. المرشح المثالي هو خبير تصميم لديه سجل حافل في إنشاء تجارب رقمية أنيقة ومركّزة على المستخدم في بيئات معقدة.

في هذه الوظيفة بمستوى IC3/IC4، ستكون مسؤولاً عن تحديد وتنفيذ رؤية التصميم لحلول التعليم العالي من Classera. يشمل ذلك توجيه استراتيجية تجربة المستخدم، عمليات التصميم، اتساق واجهة المستخدم، الالتزام بالوصول، وتوجيه المصممين الآخرين عبر الفريق.

ما ستقوم به

قيادة استراتيجية التصميم والتنفيذ

  • امتلاك عملية تصميم تجربة المستخدم وواجهة المستخدم من البداية إلى النهاية لمنتجات التعليم العالي من Classera.
  • ترجمة رؤية المنتج إلى استراتيجيات تصميم مركّزة على المستخدم وواجهات.
  • قيادة مبادرات أبحاث تجربة المستخدم لفهم سلوكيات واحتياجات ونقاط الألم للمتعلمين البالغين، والإداريين، والمدرسين.
  • التعاون مع مديري المنتجات وقادة الهندسة لتحديد الأهداف، والنطاق، والتسليمات التصميمية للميزات القادمة.

عمليات التصميم والأنظمة

  • إنشاء وصيانة أنظمة تصميم قابلة للتوسع ومكتبات أنماط مصممة خصيصًا للتعليم العالي.
  • إجراء مراجعات تصميم منتظمة، وجلسات نقدية، وتدقيق جودة التصميم.
  • إعداد وإدارة تدفقات العمل باستخدام أدوات مثل Figma وZeplin وAdobe XD وInVision وMiro وJira.
  • ضمان تلبية معايير التصميم المتجاوب والقابل للوصول (مطابقة WCAG 2.1) عبر جميع نقاط التفاعل.

القيادة والتوجيه

  • توجيه المصممين المبتدئين والمتوسطين، وتعزيز ثقافة التميز في التصميم وتعاطف المستخدم.
  • تعزيز التعاون عبر فرق التصميم، والمنتجات، والهندسة، والمحتوى، وضمان الجودة.
  • الدفاع عن مبادئ وممارسات التصميم المركّز على المستخدم في جميع أنحاء المنظمة.
  • تقديم تقارير على مستوى الإدارة ومبررات التصميم للجهات المعنية.

التعاون عبر الوظائف

  • العمل عن كثب مع استراتيجي المحتوى، وخبراء التوطين، ومطوري الواجهة الأمامية، ومصممي التعليم، ودعم العملاء لتقديم تجارب مستخدم متكاملة.
  • المشاركة في الطقوس الرشيقة بما في ذلك تخطيط السبرينت، وتنظيف قائمة المهام، والجلسات الاسترجاعية.
  • المساهمة في أهداف ونتائج المنتجات من خلال مواءمة العمل التصميمي مع التأثير التجاري.

من أنت

التعليم

  • درجة البكالوريوس أو الماجستير في التصميم، أو تفاعل الإنسان مع الكمبيوتر، أو التواصل البصري، أو تصميم التفاعل، أو تخصص ذي صلة.

الخبرة المهنية

  • خبرة عملية لا تقل عن 5 سنوات في تصميم المنتجات مع شركة منتجات رقمية.
  • على الأقل 2 سنوات في دور قيادي أو كبير، ويفضل في مجال التعليم التقني أو البرمجيات كخدمة أو البرمجيات المؤسسية.
  • محفظة قوية تُظهر عمليتك وتفكيرك التصميمي عبر الويب المتجاوب وتطبيقات الهاتف المحمول.

المهارات التقنية

  • فهم عميق لطرق أبحاث تجربة المستخدم (استطلاعات، اختبار قابلية الاستخدام، شخصيات، خرائط الرحلة).
  • إجادة أدوات تصميم واجهة المستخدم الحديثة وأدوات النمذجة: Figma (مفضل)، Adobe XD، Sketch، InVision.
  • الإلمام بأساسيات تطوير الواجهة الأمامية: HTML وCSS وتأثيراتها على التصميم.
  • خبرة في العمل مع معايير الوصول (ADA/WCAG) وتحديات التوطين.

المهارات الشخصية والقدرات

  • اتصال واضح وموجز ومقنع.
  • غريزة قوية في القيادة والتعاون ضمن الفريق.
  • حل المشكلات بشكل مرن والذي يزدهر في البيئات السريعة.
  • الاهتمام بالتفاصيل ولكن قادر على النظر إلى الرؤية العامة.
  • شغوف بالتعليم والشمول الرقمي.


القطاع المهني للشركة

المجال الوظيفي / القسم

الكلمات الرئيسية

  • رئيس تصميم المنتجات

تنويه: نوكري غلف هو مجرد منصة لجمع الباحثين عن عمل وأصحاب العمل معا. وينصح المتقدمون بالبحث في حسن نية صاحب العمل المحتمل بشكل مستقل. نحن لا نؤيد أي طلبات لدفع الأموال وننصح بشدة ضد تبادل المعلومات الشخصية أو المصرفية ذات الصلة. نوصي أيضا زيارة نصائح أمنية للمزيد من المعلومات. إذا كنت تشك في أي احتيال أو سوء تصرف ، راسلنا عبر البريد الإلكتروني abuse@naukrigulf.com