هيكل ومتحرك
HYS Games
صاحب عمل نشط
نشرت في 7 اكتوبر
أرسل لي وظائف مثل هذه
الجنسية
أي جنسية
جنس
غير مذكور
عدد الشواغر
1 عدد الشواغر
الوصف الوظيفي
الأدوار والمسؤوليات
HYS Games تبحث عن هيكل 3D ومتحرك م dedicated لدفع أبطالنا، المركبات، ولحظات القتال إلى الحياة في مشروع سباق قتال قائم على الأبطال القادم لدينا. ستكون مسؤولاً عن بناء هياكل جاهزة للإنتاج وصياغة رسوم متحركة تعبيرية تعزز طاقة اللعبة، أسلوبها، وشخصيتها. من حركات الأبطال الديناميكية إلى تحولات المركبات ولحظات سينمائية، سيحدد عملك سلاسة وواقعية عالمنا السريع الحركة.
المسؤوليات
الهيكلة
- إنشاء هياكل قوية، وملائمة للرسوم المتحركة لمجموعة متنوعة من الأصول بما في ذلك الشخصيات، المركبات، وال props الميكانيكية.
- بناء هياكل الوجه لأداء الأبطال التعبيري.
- ضمان دعم الهياكل لكل من الحركية (IK/FK) والرسوم المتحركة الديناميكية.
- التعاون مع الفنانين التقنيين لضمان التكامل السلس في Unity HDRP.
الرسوم المتحركة
- إنتاج رسوم متحركة عالية الجودة، ذات طابع ولكنها معقولة للأبطال والمركبات.
- إنشاء تسلسلات سينمائية، تعبيرات، وردود فعل داخل اللعبة تعكس شخصية كل بطل الفريدة.
- العمل على رسوم متحركة مدفوعة بأسلوب اللعب مثل ردود الفعل على الانزلاق، الاصطدامات، وأفعال القتال.
- استخدام أقنعة الهيكل العظمي وتقنيات المزج للجمع بين مصادر الرسوم المتحركة المتعددة بسلاسة.
التعاون
- العمل عن كثب مع المدير الفني والفنان التقني لضمان الاتساق البصري والجدوى التقنية.
- الشراكة مع المصممين ومطوري Unity لتنفيذ وتحسين آلات حالة الرسوم المتحركة.
- المشاركة في اختبار وتلميع الرسوم المتحركة مباشرة في Unity.
الملف الشخصي المطلوب للمرشحين
المتطلبات
- محفظة قوية أو عرض يوضح الهيكلة والرسوم المتحركة لألعاب الوقت الحقيقي.
- إجادة في Maya أو Blender لعمليات الهيكلة والرسوم المتحركة.
- خبرة في أنظمة IK/FK، الهياكل الديناميكية، وقناع الهيكل العظمي.
- فهم عميق للتشريح، توزيع الوزن، والحركة الميكانيكية.
- إلمام بأنظمة الرسوم المتحركة في Unity (Mecanim، وحدة التحكم في الرسوم المتحركة، تسلسلات الجدول الزمني).
- القدرة على التكرار بسرعة والعمل بشكل تعاوني عبر التخصصات.
- خبرة في هيكلة ورسوم متحركة المركبات أو الآلات.
- معرفة بالتقاط حركة الوجه أو أنظمة الشكل المتداخل.
- خلفية في الرسوم المتحركة القائمة على الفيزياء أو الإجرائية.
- شغف بألعاب الحركة، السباقات، أو الألعاب المدفوعة بالشخصيات.
- فرصة لتشكيل لغة الحركة لمشروع قائم على الأبطال سريع الحركة.
- بيئة استوديو إبداعية وتعاونية.
- إعداد عمل مرن (ملائم عن بُعد).
- تعويض تنافسي بناءً على الخبرة.
القطاع المهني للشركة
- تسلية
- ترفيه
- ملاهي
المجال الوظيفي / القسم
- تصميم جرافيك
- تصميم مواقع
- فن
- متخيّل
الكلمات الرئيسية
- هيكل 3D ومتحرك
تنويه: نوكري غلف هو مجرد منصة لجمع الباحثين عن عمل وأصحاب العمل معا. وينصح المتقدمون بالبحث في حسن نية صاحب العمل المحتمل بشكل مستقل. نحن لا نؤيد أي طلبات لدفع الأموال وننصح بشدة ضد تبادل المعلومات الشخصية أو المصرفية ذات الصلة. نوصي أيضا زيارة نصائح أمنية للمزيد من المعلومات. إذا كنت تشك في أي احتيال أو سوء تصرف ، راسلنا عبر البريد الإلكتروني abuse@naukrigulf.com