أرسل لي وظائف مثل هذه
الجنسية
أي جنسية
جنس
غير مذكور
عدد الشواغر
1 عدد الشواغر
الوصف الوظيفي
الأدوار والمسؤوليات
نحن نبحث عن مركب شخصيات أول ذو خبرة عملية مثبتة للانضمام إلى Analog كمساهم فردي. هذا دور يركز على التركيب، ويعتمد على بناء تركيبات عالية الجودة وسهلة الاستخدام في Autodesk Maya لتجارب 3D حقيقية و AR/VR.
هذه الوظيفة مخصصة لمركب متخصص يقوم بنشاط ببناء وتصحيح وشحن التركيبات في الإنتاج. إنها ليست وظيفة فنان تقني مختلط أو أنظمة الرسوم المتحركة. نحن منفتحون على المرشحين الأقوياء من المستوى المتوسط أو المتقدم، بشرط أن يكونوا عمليين بشكل عميق اليوم.
المسؤوليات:
- تصميم وبناء وتسليم تركيبات شخصيات ومخلوقات جاهزة للإنتاج في Autodesk Maya
- امتلاك إعداد الهيكل العظمي، والتخطيط، وأنظمة التشوه، والقيود، والحلول التصحيحية
- إنشاء تركيبات تحكم نظيفة ومستقرة وسهلة الاستخدام تركز على الأداء وسهولة الاستخدام
- التعاون عن كثب مع الرسامين لدعم تدفقات العمل التعبيرية والفعالة في الرسوم المتحركة
- ضمان أن التركيبات تلبي قيود محرك الوقت الحقيقي (Unity / Unreal) بالتعاون مع الفرق التقنية
- تصحيح وتحسين التركيبات بناءً على ملاحظات الرسوم المتحركة والوقت الحقيقي
- الحفاظ على تحسين التركيبات الحالية دون التأثير على الجودة أو الاتساق
هذا الدور ليس
- دور فنان تقني أو دور يركز على الأدوات
- وظيفة قيادة فقط أو موقف إشرافي مع الحد الأدنى من التركيب العملي
- وظيفة تركز على الرسوم المتحركة أولاً
- دور تركيب مركزي في Blender أو 3ds Max
الملف الشخصي المطلوب للمرشحين
المؤهلات:
- خبرة تركيب على مستوى الخبراء في Autodesk Maya (غير قابلة للتفاوض)
- أكثر من 5 سنوات من الخبرة المهنية كمركب شخصيات أو مخلوقات
- خبرة مثبتة في شحن مشاريع 3D حقيقية (ألعاب AAA، AR/VR، أو تجارب تفاعلية عالية الجودة)
- فهم قوي للتشريح، والتشويه، والتخطيط، والتقنيات التصحيحية
- فهم جيد لأساسيات الرسوم المتحركة (التوقيت، والوزن، والتنظيم) لدعم احتياجات الرسامين
- خبرة في العمل مع خطوط أنابيب Unity أو Unreal من منظور التركيب
- القدرة على العمل بشكل مستقل، وتحمل المسؤولية، وتقديم عمل جاهز للإنتاج
- مهارات تواصل قوية والقدرة على شرح قرارات التركيب بوضوح
من الجيد أن يكون لديك
- إعدادات القماش والشعر أو الحركة الثانوية في Maya أو البيئات الحقيقية
- معرفة بالتقاط الحركة وتدفقات عمل تنظيف mocap الأساسية
- فهم لخطوط أنابيب نمذجة وتلوين الشخصيات
متطلبات المحفظة
- يجب على المتقدمين تقديم محفظة توضح بوضوح:
- تركيبات شخصيات أو مخلوقات كاملة متعددة
- أدلة واضحة على المساهمة الشخصية والعملية
- جودة التشويه، وتصميم التحكم، وسهولة استخدام الرسامين
يجب أن يشعر المرشحون بالراحة في عرض تركيباتهم وشرح كيف ولماذا تم بناؤها.
القطاع المهني للشركة
- تكنولوجيا المعلومات - خدمات البرمجيات
المجال الوظيفي / القسم
- هندسة
الكلمات الرئيسية
- مركب شخصيات أول
تنويه: نوكري غلف هو مجرد منصة لجمع الباحثين عن عمل وأصحاب العمل معا. وينصح المتقدمون بالبحث في حسن نية صاحب العمل المحتمل بشكل مستقل. نحن لا نؤيد أي طلبات لدفع الأموال وننصح بشدة ضد تبادل المعلومات الشخصية أو المصرفية ذات الصلة. نوصي أيضا زيارة نصائح أمنية للمزيد من المعلومات. إذا كنت تشك في أي احتيال أو سوء تصرف ، راسلنا عبر البريد الإلكتروني abuse@naukrigulf.com
Group 42
Overview: Analog is pioneering the era of physical intelligence. Where digital intelligence transformed our online lives, Analog is transforming the lived world, making cities more adaptive, industries more resilient, services more human centered, and experiences more extraordinary. At the heart of our approach are living world models, continuously updated, enriched by every capture point, every device, every interaction. Within them resides Ana, the Analog Neural Agent. Ana perceives, adapts, and guides, transforming raw data into foresight and orchestration that improves outcomes across sectors, from safeguarding high-value assets to enhancing human performance.