TouchDesigner مصمم واجهة المستخدم وتجربة المستخدم

Option 1 Live Communications LLC.

نشرت في 25 سبتمبر

الخبرة

2 - 4 سنوات

التعليم

بكالوريوس في العلوم(أجهزة الكمبيوتر)

الجنسية

أي جنسية

جنس

غير مذكور

عدد الشواغر

1 عدد الشواغر

الوصف الوظيفي

الأدوار والمسؤوليات

وصف الدور:

  • تصميم وتطوير واجهة المستخدم وتجربة المستخدم: تصميم وتنفيذ واجهات مستخدم تفاعلية باستخدام TouchDesigner للتركيبات الغامرة.
  • سرد بصري: إنتاج رسوم متحركة ومؤثرات بصرية جذابة 2D/3D تعزز تجربة المستخدم وتتوافق مع السرد الإبداعي.
  • التعاون متعدد الوظائف: الشراكة مع المخرجين الإبداعيين، الفنانين ثلاثي الأبعاد، والمطورين لإحياء المفاهيم من خلال دمج التصميم السلس.
  • النمذجة والاختبار: نمذجة سريعة لمفاهيم واجهة المستخدم، جمع الملاحظات، والتكرار لتحسين الوظائف والجماليات.
  • التناسق بين العلامة التجارية والتصميم: ضمان توافق جميع المخرجات البصرية مع هوية العلامة التجارية والحفاظ على التناسق عبر صيغ وتجارب متعددة.
  • نمو الحياة المهنية: الوصول إلى برامج الإرشاد والتطوير المهني المصممة لمساعدتك على تحقيق أهدافك.
  • بيئة شاملة: الانضمام إلى فريق داعم يقدّر مساهماتك ويحتفل بنجاحك.

المهارات والمؤهلات:

  • الخبرة: 2 4 سنوات من الخبرة المهنية في تصميم واجهة المستخدم وتجربة المستخدم، مع العمل العملي في TouchDesigner.
  • مهارات البرمجيات: الأساسية: TouchDesigner (إنشاء محتوى واجهة المستخدم وتجربة المستخدم & الرسوم المتحركة)
  • الثانوية: Adobe Creative Suite (Photoshop، Illustrator، After Effects)، Blender أو 3ds Max، Notch
  • أدوات واجهة المستخدم: Figma أو ما شابه
  • محفظة: محفظة قوية تُظهر مشاريع واجهة المستخدم وتجربة المستخدم القائمة على TouchDesigner، الرسوم المتحركة، وأعمال التصميم الغامرة.
  • خبرة التصميم: فهم قوي للطباعة، نظرية الألوان، تصميم التخطيط، ومبادئ الرسوم المتحركة.
  • التعاون في الفريق: مهارات تواصل وعمل جماعي ممتازة، مع القدرة على تفسير الموجزات الإبداعية والعمل ضمن المواعيد النهائية.
  • تعرض التكنولوجيا الغامرة: إلمام بالشاشات الحجمية، بيئات AR/VR، وتكنولوجيا الأحداث التجريبية.
  • خلفية إبداعية: خبرة رسمية في الرسوم المتحركة، الفن ثلاثي الأبعاد، أو الرسوم المتحركة هي ميزة.


الملف الشخصي المطلوب للمرشحين

الخبرة: 2 4 سنوات من الخبرة المهنية في تصميم واجهة المستخدم وتجربة المستخدم، مع العمل العملي في TouchDesigner.

  • مهارات البرمجيات: الأساسية: TouchDesigner (إنشاء محتوى واجهة المستخدم وتجربة المستخدم & الرسوم المتحركة)
  • الثانوية: Adobe Creative Suite (Photoshop، Illustrator، After Effects)، Blender أو 3ds Max، Notch
  • أدوات واجهة المستخدم: Figma أو ما شابه
  • محفظة: محفظة قوية تُظهر مشاريع واجهة المستخدم وتجربة المستخدم القائمة على TouchDesigner، الرسوم المتحركة، وأعمال التصميم الغامرة.
  • خبرة التصميم: فهم قوي للطباعة، نظرية الألوان، تصميم التخطيط، ومبادئ الرسوم المتحركة.
  • التعاون في الفريق: مهارات تواصل وعمل جماعي ممتازة، مع القدرة على تفسير الموجزات الإبداعية والعمل ضمن المواعيد النهائية.
  • تعرض التكنولوجيا الغامرة: إلمام بالشاشات الحجمية، بيئات AR/VR، وتكنولوجيا الأحداث التجريبية.
  • خلفية إبداعية: خبرة رسمية في الرسوم المتحركة، الفن ثلاثي الأبعاد، أو الرسوم المتحركة هي ميزة.

القطاع المهني للشركة

المجال الوظيفي / القسم

الكلمات الرئيسية

  • TouchDesigner مصمم واجهة المستخدم وتجربة المستخدم

تنويه: نوكري غلف هو مجرد منصة لجمع الباحثين عن عمل وأصحاب العمل معا. وينصح المتقدمون بالبحث في حسن نية صاحب العمل المحتمل بشكل مستقل. نحن لا نؤيد أي طلبات لدفع الأموال وننصح بشدة ضد تبادل المعلومات الشخصية أو المصرفية ذات الصلة. نوصي أيضا زيارة نصائح أمنية للمزيد من المعلومات. إذا كنت تشك في أي احتيال أو سوء تصرف ، راسلنا عبر البريد الإلكتروني abuse@naukrigulf.com

Option 1 Live Communications LLC.

https://option1world.com/careers

وظائف مماثلة

مصمم واجهة المستخدم وتجربة المستخدم - دعم الصراف الآلي

ICONIC IT CONSULTING SERVICES L.L.C

  • 2 - 3 سنوات
  • الإمارات العربية المتحدة - دولة الإمارات العربية المتحدة (UAE)

واجهة المستخدم ومصمم UX

Tenet UI UX

  • 3 - 8 سنوات
  • دبي - الإمارات العربية المتحدة
عرض الكل